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Introduzione alla fabbrica del SIA
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ENDFIELD
Novità02-03-2026 18:00
Dev Comm di Arknights: Endfield - Addio alle antiche acque, travolte dalla marea che avanza

Ciao, Endministrator!

Siamo il team di Arknights: Endfield.

Dall'uscita ufficiale, abbiamo subito ricevuto tantissimi feedback entusiasti e suggerimenti preziosi. Il vostro supporto e le vostre aspettative sono da sempre la forza trainante che guida le nostre versioni di gioco. Con questo Dev Comm, vorremmo presentare le ottimizzazioni che implementeremo nella versione "Addio alle antiche acque, travolte dalla marea che avanza".

▼//Migliorie al gameplay della fabbrica del SIA

Per fornire una costruzione e un'esperienza di utilizzo più flessibili e comode, abbiamo implementato alcune ottimizzazioni alla fabbrica del SIA.

· Ottimizzazione struttura condivisa: puoi rimuovere le strutture condivise lasciate da altri giocatori direttamente dalla mappa. Allo stesso tempo, abbiamo diversificato gli stili di IU per le teleferiche condivise e le tue, consentendoti di riconoscere subito le teleferiche piazzate da te.

· Ottimizzazione esperienza teleferiche: quando sali su una teleferica, prima di muoverti potrai vedere una minimappa nell'angolo in alto a sinistra. Puoi anche fare clic sulla minimappa per aprire la schermata della mappa e orientarti più facilmente prima di spostarti con le teleferiche.

· Ottimizzazione esperienza trasmissione di corrente: è stata ampliata la distanza a cui i cavi si disconnettono. La distanza di disconnessione dei ripetitori è aumentata da 90 a 100 metri, mentre la distanza di disconnessione dei tralicci elettrici è aumentata da 40 a 50 metri (la distanza di connessione dei circuiti rimane invariata), riducendo così le interruzioni di corrente dovute agli spostamenti effettuati al raggiungimento della distanza massima. La trasmissione di corrente resterà attiva durante i filmati.

· Ottimizzazione esperienza vista dall'alto:

○ Ampliata la distanza massima visibile nella modalità vista dall'alto, semplificando così il monitoraggio delle linee di produzione su larga scala.

○ Su PC ora è possibile configurare il tasto ESC per uscire dalla modalità vista dall'alto.

○ Su PC ora è possibile spostare contemporaneamente più strutture selezionate premendo il pulsante sinistro del mouse.

○ Nella modalità controller è stata aggiunta al menu un'opzione Sposta, visibile dopo aver selezionato una struttura. Ora è possibile premere e mantenere il comando corrispondente per spostare la struttura selezionata.

· Costruzione non più limitata dall'area: è possibile costruire strutture in qualsiasi punto della mappa con i tuoi materiali, senza dover tornare all'area centrale del SIA.

· Altre migliorie e aggiunte:

○ Se una struttura risulta limitata durante il suo posizionamento, l'avviso ne illustrerà con più chiarezza la ragione.

○ Aggiunta un'opzione Liquidi da spruzzare ai Filtri deposito rapido. Deselezionandola, la funzione Deposito rapido dello zaino non trasferirà i contenitori di liquidi spruzzabili al deposito regionale.

○ È stata aggiunta una nuova medaglia incisa Simulazione fabbrica da aggiungere alla tua collezione e sfoggiare. Per ottenere la medaglia Simulazione fabbrica, devi completare manualmente 5 simulazioni. Una volta completate manualmente 10 simulazioni prima e 20 simulazioni poi, potrai riforgiare la medaglia incisa al raggiungimento di ognuno di questi traguardi.

▼//Migliorie al sistema di combattimento

Abbiamo apportato modifiche e ottimizzazioni anche al combattimento, seguendo i vostri feedback:

· Ottimizzazione segnale attacco nemico: modificati gli effetti per segnalare l'attacco in arrivo di nemici avanzati, élite, alfa e boss, così da renderli più chiari e visibili anche in presenza di altri effetti e permetterti di reagire più rapidamente.

· Ottimizzazione stato squadra in certi spazi protocollari: negli spazi protocollari relativi a Sviluppo operatori, Sviluppo armi, RE-Crisi ed Esercitazioni di emergenza, i membri della squadra entreranno in combattimento con uno stato separato che prevede PV ed energia suprema al massimo. È possibile ripristinare la sfida in qualsiasi momento durante il combattimento e, di conseguenza, ripristinare anche lo stato della squadra. Una volta abbandonato lo spazio protocollare, la squadra tornerà automaticamente allo stato che aveva prima di entrare. Questi stati non si influenzano a vicenda, cosa che ti permetterà di concentrarti sulla sfida.

▼//Migliorie acquisizione risorse e sviluppo

Per garantire un'esperienza di sviluppo operatori e composizione squadra più fluida, abbiamo aggiunto e ottimizzato alcuni metodi di acquisizione delle risorse:

· Nuovi metodi di acquisizione per permesso caccia ai talenti base:

○ A cominciare dal nuovo Pass protocollare: Correnti oscure, i livelli Rifornimento di base e Rifornimento di Originium includono nuove ricompense permesso caccia ai talenti base.

○ Inoltre, la ridistribuzione scorte e il Recupero dallo Squarcio dimensionale comprenderanno nuovi permessi caccia ai talenti base.

· Nuova attività permanente Tributo certificato per principianti: una volta raggiunti determinati progressi nel Capitolo I della storia principale, puoi accumulare complessivamente 10 permessi caccia ai talenti certificata con la nuova attività permanente Tributo certificato per principianti. Gli Endministrator che soddisfano già i requisiti possono riscattare la ricompensa accedendo direttamente dalla schermata evento.

· Nuovo kit d'incisione multi-linea della Valle: dopo aver raggiunto il livello 4 con il terminale di ridistribuzione scorte a Valle IV - Giacimento originario, è possibile usare buoni acquisto della Valle per acquistare 1 kit d'incisione multi-linea della Valle, utilizzabile per ottenere un'essenza con tre statistiche personalizzate. L'aggiunta dei kit d'incisione essenza è prevista anche per il sistema di ridistribuzione scorte nella regione di Wuling.

· Ottimizzazione cedole SIA:

○ Quando ottieni per la prima volta un operatore da 4/5/6★, riceverai anche 30 cedole SIA. Nel caso degli operatori che hai già ottenuto per la prima volta, le cedole SIA aggiuntive saranno recapitate alla posta di gioco dopo l'uscita della nuova versione.

○ Se hai più gettoni operatore di quelli richiesti per raggiungere il potenziale massimo, puoi convertire i gettoni in eccesso in cedole con un semplice clic in Scambio cedole.

▼//Migliorie a interazioni ed esperienza utente

Puntiamo a rendere l'esperienza di gameplay quotidiana più fluida con ottimizzazioni costanti.

· Ottimizzazione istruzioni missione: aggiunto un tag Nuova area alle missioni che sbloccano aree di esplorazione, rendendo più chiare le missioni a cui dare priorità.

· Ottimizzazione manuale operativo: aggiunta la navigazione rapida perManuale operativo - Nodo, così da snellire la procedura.

· Ottimizzazione filmati e animazioni: ottimizzata la funzionalità Salta per consentire di saltare subito alcuni dialoghi; semplificate le transizioni di scena quando accedi a Recupero dallo Squarcio dimensionale e a Monumento d'ombra, riducendo così l'attesa dovuta alle animazioni ripetute.

· Ottimizzazione schermata armi: ora puoi consultare i dettagli abilità delle armi dalle schermate di miglioramento potenziale ed essenza delle armi. Ora confrontare più armi e prendere una decisione è più semplice.

· Ottimizzazione schermata mappa: il numero di risorse disponibili da raccogliere nei punti di raccolta di materiali rari verrà mostrato direttamente sulla mappa. Inoltre, sono stati aggiunti nuovi contrassegni per giacimenti minerari nella zona attuale che non sono connessi a un impianto di estrazione o che non sono stati estratti adeguatamente.

· Ottimizzazione visite amici: ora tornerai alla tua posizione originale dopo aver fatto visita a un amico sulla sua nave.

· Ottimizzazione gameplay coltivazione: ridotto il tempo richiesto per azioni come germinazione, innaffiatura, fertilizzazione e raccolta. Efficienza fertilizzazione migliorata: quando usi il letame di bestia da soma come fertilizzante, il suo effetto di accelerazione della crescita sui terreni in fase di crescita è stato aumentato da 1 minuto a 1 ora.

· Ottimizzazione puntino rosso di notifica: modificata la logica di notifica per vari sistemi, così da ridurre la frequenza degli avvisi e non ingombrare eccessivamente la schermata.

· Ottimizzazione risorse da raccogliere: le risorse rare che non vengono raccolte in tempo verranno inviate automaticamente all'archivio di posta e potranno essere recuperate in seguito.

▼//Ottimizzazione contenuti ancora in sviluppo

Sappiamo quanto voi Endministrator siate impazienti che arrivino nuovi contenuti di gioco. Dopo quest'aggiornamento, ci sono altre migliorie e funzionalità in fase di sviluppo che riguardano l'esperienza di gioco, le interazioni con l'interfaccia, i comandi e molto altro. Il lavoro e l'ottimizzazione procedono in maniera stabile e prevediamo di implementare tutto nelle versioni future.

Ecco una primissima anteprima dei contenuti programmati:

· Aggiunta la funzionalità Incarico Nexus di controllo alla Dijiang, che consente di riscuotere oggetti e gestire la produzione con un singolo clic, ma anche di riscuotere e compilare automaticamente gli indizi con un solo clic.

· In modalità controller, è stata aggiunta la possibilità di riassegnare i comandi legati al SIA e alle modalità esplorazione per adattarsi meglio ai diversi stili di gioco degli Endministrator.

· Aggiunta una funzionalità Assemblaggio equipaggiamenti multipli per realizzare rapidamente più componenti d'equipaggiamento.

· Ottimizzata la logica di organizzazione delle essenze per dare priorità alla visualizzazione delle essenze più adatte alle abilità arma attuali, rendendo la selezione più semplice.

· Ottimizzato il completamento e il processo di riscossione delle ricompense per l'addestramento base. Se già conosci le nozioni contenute nell'addestramento base, puoi fare clic su Contenuti padroneggiati (completa addestramento) per completare l'addestramento e riscuotere le ricompense con un solo clic.

· Una volta potenziata la stazione di riciclo fino a un determinato livello, potrai raccogliere materiali aerospaziali da remoto con un clic.


Oltre a quanto illustrato in questo Dev Comm, stiamo sviluppando nuovi sistemi, funzionalità di gameplay e ottimizzazioni. Continueremo a seguire i vostri feedback e a rifinire l'esperienza di gioco generale.

Grazie ancora per l'interesse e il sostegno dimostrati nei confronti di Arknights: Endfield, Endministrator!


Il team di Arknights: Endfield

OVER THE FRONTIER / INTO THE FRONT
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