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ENDFIELD
ニュース2026年02月04日 21:00
『アークナイツ:エンドフィールド』「初号指令」開発通信

親愛なる管理人


『アークナイツ:エンドフィールド』のリリース以降、タロⅡには――情熱と知恵、そして助け合いの精神に溢れた、数えきれないほどの探索者や建設者が集いました。世界中から集まった管理人の皆さまの手によって、エンドフィールドは、より活気に満ちた豊かな世界へと変化を遂げています。


2026年2月1日の時点で、送電に使用されたケーブルの総延長は421億9,524万0,313メートルに達しました。また、整備された共有設備は計2,327万1,228台に上ります。中でも、最も多く管理人によって設置され、整備されたのは四号谷地中枢エリアにある倉庫中継ボックスで、これまでに434万2,952回も整備が行われました。管理人の皆さまの建設と支援に心より感謝いたします。


編成の難易度を下げ、序盤の戦闘や探索体験を向上させるために、メイン任務第一章プロセスⅠ「基地救援」を完了した時点で、【指名招集券】×1を追加で配布いたします。使用すると、通常スカウトで出現する★6オペレーターを1名指名して招集することができます。


※本アイテムは、現時点ではゲーム内メールにて配布予定です。該当のメイン任務をすでに完了済みか、または今後完了した場合は、2026年2月5日のゲームアップデート後に受け取ることができます。なお、今後は入手条件がよりわかりやすくなるよう、本アイテムをゲーム内の特定機能に追加することも検討しております。


また、皆さまには直近2週間にわたり、アンケートやカスタマーサービス、コミュニティなどを通じて、多くのご意見やご要望をお寄せいただきました。いただいたお声やゲーム内データをもとに、すでに各種コンテンツのさらなる改善を継続的に進めております。直近のアップデートで実施した模擬空間の報酬受取方法の改善や、一部敵のステータスおよび耐性の下方修正に加え、近日実装予定の改善内容や今後のバージョンで継続的に進めていく改善内容を、今後は開発通信という形で、よりタイムリーにわかりやすくお伝えしていく予定です。


近日中実装予定の改善内容

  • 敵のステータス調整

より快適に探索が行えるよう、各探索レベルの敵レベルを引き下げました。具体的には、以下の通りです。

探索レベル6の敵レベルをLv.60からLv.55に調整しました。なお、調整後もLv.55の敵から入手できるアイテムは、従来のLv.60の敵と同一です。

探索レベル7の敵レベルをLv.70からLv.60に調整しました。なお、調整後もLv.60の敵から入手できるアイテムは、従来のLv.70の敵と同一です。

  • 序盤におけるオペレーターの育成サポート

行動レベル16、17、18では、報酬として【青品質の装備】の製造に用いる【青鉄装備部品】を一定数入手できます。

行動レベル28、29、30では、報酬として【紫品質の装備】の製造に用いる【高晶装備部品】を一定数入手できます。

上記の行動レベル条件を満たすと、対応する品質の装備を4個製造できる装備部品が入手可能になります。これにより、集成工業が次の段階へ進む前の戦闘体験が向上します。すでに該当の行動レベルに到達している場合には、ゲーム内メールにて補填を行います。

  • 集成工業の操作改善

見下ろし視点において、選択中の設備を一括でオン/オフできる機能を追加しました。これにより、電力不足時の電力配分をより手軽に調整できるようになります。

  • マップ配置の改善

一部の協約転送ポイント、希少採集物、鉱物スポット周辺における敵の配置を調整しました。これにより、工業設備設置時の操作がよりスムーズになります。

  • その他の改善

一部の打撃装置の難易度を調整しました。


以上の改善内容は、2026年2月5日午前8:00~8:10(UTC+8)のアップデートで実装する予定です。


今後のバージョンで継続的に進めていく改善内容

ゲーム内のデータやゲーム外から寄せられたご意見・ご要望をもとに、今後のバージョンにおいて以下の調整を継続的に進めてまいります。記載している内容の多くは、直近の2つのバージョンで実装する予定です。具体的には、以下の内容が含まれます。


アイテム獲得および体験向上

  • 序盤におけるスカウト用アイテムの入手経路を追加
  • 序盤で発生しやすい集成配給不足への対策として、新たな入手経路を追加
  • 案内所の一部クエスト内容を調整
  • 素材周回体験を改善:チーム全員がHP満タンの状態で挑戦可能に


集成工業関連

  • シナリオ演出における共有設備の表示を調整
  • 共有設備の管理方法を見直し、マップ画面から削除可能に
  • 充填済みボトルの一括収納ロジックを調整
  • 設置したジップラインと共有されたジップラインをUI上で区別可能に
  • 探索ガイド改善のため、ジップライン使用中のミニマップ表示を追加
  • 見下ろし視点で確認できる最大範囲を拡大
  • PCデバイスでは、Escキーで見下ろし視点の終了が可能に
  • 集成工業エリア外でも設備の製造が可能に
  • 完了済みの模擬空間の表示を見直し、模擬完了の勲章を追加


UIおよび操作の利便性

  • 任務ガイドをわかりやすくするため、任務完了後に新しい任務を自動で受け取る際の体験を改善
  • 新エリア解放につながる任務にヒントを追加
  • メールボックスの一時保管所を改善(希少採集物は一時保管所に収納され、受取後は倉庫に直接移動)
  • 赤い通知マークによる情報の表示頻度を低減
  • 希少採集物スポットにおけるアイテム数の表示を改善
  • コントローラー操作を改善し、より詳細なボタンカスタマイズ設定を追加
  • 帝江号船室に生産・製造アイテムの一括受取機能および生産・製造の自動調整機能を追加
  • 帝江号応接室に手がかりの一括受取および自動配置機能を追加
  • 条件を満たすことで、資源回収所の資源を遠隔で一括受取できる機能を追加


戦闘関連

  • 敵が攻撃を仕掛けるときの通知エフェクトを改善
  • 編成中のオペレーターがドロップアイテムを拾う際の挙動を改善
  • 編成中のオペレーターの追従や移動ルート、衝突時のフィードバックを改善
  • 戦闘離脱のロジックを改善


以上の調整を通じて、より快適なゲーム体験をお届けできればと考えており、現在も継続的にさらなる改善を進めております。皆さまからお寄せいただくご意見やご要望を真摯に受け止め、引き続き開発通信などを通じて、改善の進捗や最新情報をお伝えしてまいります。


タロⅡの建設と発展は、管理人の皆さまの支えがあってこそ成り立っています。改めまして、皆さまからの変わらぬご支援とご協力に心より感謝申し上げます。引き続き、『アークナイツ:エンドフィールド』をよろしくお願いいたします。


『アークナイツ:エンドフィールド』開発チーム

OVER THE FRONTIER / INTO THE FRONT
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