親愛なる管理人
『アークナイツ:エンドフィールド』開発チームです。正式リリース版は『アークナイツ:エンドフィールド』の本当の旅の始まりとなります。正式リリースを間近に控え、この開発通信を通じて、正式リリース版の主な改善点および変更内容をご紹介いたします。
· メイン任務の調整:一部のメイン任務における行動レベルの条件を引き下げました。また、ストーリーのテンポを改善するため、四号谷地序盤のメイン任務フローを簡略化しました。
· 探索報酬の引き上げ:資源箱から得られる報酬の赤晶玉を増やしました。また、一部の資源箱を強化し、「赤晶玉」×150のサプライズ報酬を入手できるようにしました。

· 建設体験の改善:集成工業システムに関するガイド表示を改善しました。また、ベルトコンベアやパイプを設置する際、それらが正しく接続しているか否かの視覚表現を改善しました。
· モバイル端末での体験の改善:モバイル端末における見下ろし視点の操作性を向上させました。ベルトコンベア設置時の操作感を改良し、パイプの一括操作ロジックを最適化しました。
· 商品取引画面の改善:定価商品の画面に「完売」カテゴリーを新たに追加しました。完売したアイテムは自動的にこのカテゴリーに分類され、リストの最下部に表示されます。
· 保管ボックスの改善:「配達依頼」の報酬を追加しました。他の人が出した配達依頼を完了すると、一定のFPも入手できます。
· 環境観測所の変更:依頼の更新間隔を変更し、「毎週すべての依頼を更新」から「2日ごとに依頼を1つ更新」としました。
· 地域建設進捗通知の新規追加:現在のマップに解放またレベルアップ可能な資源回収所、商品取引端末、保管ボックス、武陵環境観測端末がある場合、「マップ - 業務通知 - 重要業務」に表示ならびに通知されます。
· 操作快適性の改善:戦闘中の操作感を改善しました。ほとんどの戦技や連携技の発動時に、通常攻撃の連撃が中断されないようになります。
· 攻撃を受けたときのエフェクト改善:操作キャラクターがダメージを受けたときの画面エフェクトを調整し、ダメージによる反応をより明確にしました。
· 育成難易度の引き下げ:オペレーターと武器のレベル上限を引き下げました。また、協約空間と一部の超域活性点の敵の強度を引き下げ、序盤の育成素材の入手手段と数量を増やしました。
「緊急招集」の新規追加:「特別スカウト」に「緊急招集」を新たに追加しました。累計で30回スカウトすると、追加で1回分の無料10連スカウトができます。緊急招集におけるオペレーターの出現率は「特別スカウト」の提供割合と同じであり、贈呈される10連スカウトでは必ず★5以上のオペレーターをスカウトできます。このスカウト結果は「特別スカウト」の確定カウントには含まれず、「特別スカウト」の報酬受領に必要な累計回数にも加算されません。
つまり、もし緊急招集の10連スカウトで、その期間のピックアップオペレーターをスカウトしたとしても、「特別スカウト」における「120回以内に必ずピックアップ中の★6オペレーターをスカウトできる」という確定スカウトのカウントには影響しません。

· 配給交換所の調整:これまで「保証配給」で購入していた「特別スカウト」専用の「スカウト券」を、今後は「集成配給」で購入する方式に変更します。★4および★5オペレーターの潜在が最大になった後、対応する「印」は「集成配給」に変換できます。また、「武庫申請」を通じて★5、★6武器を獲得するたびに、同時に「集成配給」を入手できます。
· 協約通行証の改善:「協約通行証」のクエストを拡充し、各ランクの報酬を豪華にしました。
· プレゼント機能の改善:オペレーターにプレゼントを贈る際のタグ表示を改善しました。また、プレゼントの「トレンド」タグを新たに追加しました。このタグはバージョン更新ごとに変化し、このタグの付いたプレゼントを贈ると、そのオペレーターの好きなものを贈ったときと同様に、信頼度の増加幅が大きくなります。
· 「推奨武器」機能の新規追加:「オペレーター - 武器」画面に「推奨武器」機能を新たに追加しました。現在のオペレーターのスキルやステータスに応じて適合する武器をおすすめできます。
· 武庫申請の調整:「武庫申請」の開放時間を延長するとともに、新たに「展延源石」を「武庫配給」と交換できるようにしました。
· 装備精密加工の改善:装備のあるステータスの精密加工を行うと、加工保証が1回溜まり、進捗を獲得できます。進捗が上限に到達すると、その装備の次の精密加工が成功率100%になります。一定確率で、1回の精密加工で直接強化でき、「高適合」とタグ付けされている装備を素材として消費することで、直接強化の成功率が上昇します。また、装備の精密加工画面を改善し、加工保証の進捗をより直感的に確認できるようにしました。

· 「レーヴァテイン」サブ任務「灰となれ、記憶の残骸よ」を新たに追加しました。
· 一部ストーリーの演出テンポと視点表現を改善しました。
· キャラクターのサブ任務などの没入型演出において、シーン内の工業設備を非表示にするようにしました。
· 効果音の伝播ロジックおよび聞こえ方を改善し、一部のシーンにおいてよりリアルな効果音にしました。
· 帝江号の応接室に「手がかり捜索」を新たに追加し、手がかりの収集や情報共有を通じて、FP報酬を獲得できるようになります。

· プレイヤー間の助け合いに感謝するため、整備回数が多い共有設備は、より豪華な外観エフェクトが表示されるようになります。

· 「ウィークリークエスト」を新たに追加:「イベント」に常設「ウィークリークエスト」ページを新たに追加しました。毎週更新されるさまざまなクエストを完了することで、赤晶玉、武庫配給、育成強化素材などの報酬を安定的に入手できます。

· 「映像の記念碑」の改善:「映像の記念碑」を常設コンテンツに変更し、一部ステージの挑戦難易度を引き下げました。ノーマルモード挑戦時には、戦闘補助アイテムをステージに持ち込めます。「映像の記念碑」ステージの開放に伴い、期間限定イベント「記憶の痕」も開催されます。イベント期間中、対応する「映像の記念碑」ノーマルモードステージに挑戦してクリアすると、すべての「赤晶玉」報酬を獲得できます。
· 常設チャレンジイベントを新たに追加:常設チャレンジイベント「密境の探索者」を新たに追加しました。このコンテンツはギミックステージを主とする協約空間で構成されており、挑戦をクリアすると報酬を獲得できます。

· PC版では120fpsオプションを開放します。また、ハードウェアが対応している場合、NVIDIA DLSS超解像度モードおよびフレーム生成オプションを提供し、よりスムーズな映像表現をお届けします。
· 一部のiOSデバイスにおいて、特定のシーンでレイトレーシング機能を体験できるようになります。
· プラットフォームごとの状況に合わせて、設定画面に「デバイスの負荷状態」または「推定メモリ使用率」のプレビュー機能を新たに追加しました。これにより、現在の設定と使用デバイスの適合状況を判断しやすくなります。
· モバイル版に「コントローラー」モードを新たに追加し、コントローラーでの操作を好む管理人により多くの選択肢を提供します。
· 工業、探索、戦闘などのシーンにおいて、コントローラーで調べる操作の細部を改善し、操作性を向上させました。
· モバイル版において、多言語のボイスデータを個別にダウンロード・管理できる機能を新たに追加しました。初回ログイン時、設定画面から必要に応じてダウンロードできます。
· 一部言語の専門用語テキストに対して修正を行い、テキストの正確性を向上させました。
正式リリース版には今回ご紹介しきれなかった不具合修正、細部の改善、新規追加コンテンツが多数含まれています。ぜひご自身で体験してみてください。今後も管理人の皆様からのフィードバックに注目し、継続的なアップデートと改善を通じて、皆様と共にタロⅡの未来を築き上げていきたいと考えています。
これまで待ち続け、注目し、応援してくださっている管理人の皆様に感謝申し上げます。タロⅡでお会いできることを楽しみにしています!
『アークナイツ:エンドフィールド』開発チーム