Уважаемый Эндминистратор!
С момента официального релиза Arknights: Endfield планета Талос II —— радушно приняла множество первопроходцев и творцов, чей энтузиазм, интеллект и самоотверженность не знают границ. Эндминистраторы со всего мира наполнили мир Endfield жизнью и энергией.
На 1 февраля 2026 года общая протяженность линий электропередач, проложенных Эндминистраторами, достигла 42 195 240 313 метров. В общей сложности было отремонтировано 23 271 228 общих сооружений. Самым популярным сооружением стал легкий запасник в Центре Долины IV — количество его установок и ремонтов достигло 4 342 952. Мы благодарим всех Эндминистраторов за усилия в совместном строительстве и взаимную поддержку!
Чтобы упростить формирование команд, а также сделать бои и исследование мира на ранних этапах более комфортными, мы дадим всем Эндминистраторам, завершившим основную миссию [Глава Ⅰ, Процесс Ⅰ: Прорыв осады], награду за прогресс: [Разрешение на выбор назначения]×1. Используйте это разрешение, чтобы выбрать и получить одного из 6★ оперативников, указанных на баннере «Стандартный наем».

* Этот объект будет доставлен по почте. Эндминистраторы, которые уже завершили или завершат указанную основную миссию, получат его после быстрого обновления 5 февраля 2026 года. В будущем мы планируем внедрить получение этой награды прямо в игре, чтобы процесс стал более интуитивным.
За последние две недели Команда проекта получила множество ценных предложений из разных источников: опросов, обращений в службу поддержки и дискуссий в сообществе. При улучшении игрового контента мы опирались на эти отзывы, а также на данные о поведении Эндминистраторов в игре. В предыдущем обновлении мы оптимизировали получение вознаграждений за симуляцию АПК и снизили характеристики и/или сопротивляемость некоторых врагов. Мы надеемся, что Dev Comms станут для вас источником своевременной и подробной информации как о вышедших, так и о готовящихся обновлениях.
Чтобы улучшить опыт Эндминистраторов, мы снизили уровни противников на различных уровнях исследования, в том числе:
Уровень исследования 6. Уровень врагов снижен с 60 до 55. С врагов 55 уровня после корректировки выпадают те же трофеи, что и с врагов 60 уровня до изменений.
Уровень исследования 7. Уровень врагов снижен с 70 до 60. С врагов 60 уровня после корректировки выпадают те же трофеи, что и с врагов 70 уровня до изменений.
Эндминистраторы, достигшие 16, 17 и 18 уровней влияния, получат определенное количество [ферриевых компонентов] для создания [снаряжения синего качества].
Эндминистраторы, достигшие 28, 29 и 30 уровней влияния, получат определенное количество [кристоновых компонентов] для создания [снаряжения фиолетового качества].
При достижении указанных уровней влияния Эндминистраторы получат компоненты для сборки 4 единиц снаряжения соответствующего качества. Это упростит бои до того, как Эндминистраторы построят и разовьют свои АПК. Эндминистраторам, которые уже достигли указанных уровней, компенсация будет отправлена через внутриигровую почту.
В режим вида сверху добавлена функция быстрого включения и выключения всех выбранных объектов. С ее помощью Эндминистраторам будет проще быстро перераспределять ресурсы в условиях дефицита энергии.
Скорректировано расположение врагов вблизи некоторых точек ТП, мест сбора редких материалов и мест разработки на карте. Это сделано для того, чтобы Эндминистраторам было удобнее размещать АПК в соответствующих локациях.
Скорректирована сложность ряда перкуссионных устройств.
Эти оптимизации станут доступны в игре после быстрого обновления, запланированного на 5 февраля 2026 года с 08:00 до 08:10 (UTC+8).
Кроме того, основываясь на долгосрочном отслеживании игровых данных и отзывов нашего сообщества, мы продолжим работу над различными оптимизациями для будущих версий. Большинство этих изменений будут внедрены в течение двух следующих обновлений. В частности, они включают в себя следующее:
Оптимизация распределения ресурсов и взаимодействия с ними
АПК
Взаимодействие и удобство игры
Бой
Мы надеемся, что перечисленные изменения и оптимизации сделают игру еще лучше для наших Эндминистраторов. Другие улучшения уже в разработке. Мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и предложениям и в будущем продолжим рассказывать о новостях и планах по развитию игры в Dev Comms.
Развитие Талоса II было бы невозможно без вас. Мы еще раз благодарим всех Эндминистраторов за вашу поддержку и веру в Arknights: Endfield!
Команда «Arknights: Endfield»