Главная
Оперативники
Лор
Медиа
Календарь версии
игровой процесс & АПК
Новости
Аккаунт
Центр пополнения
Создатели
Играть
Играть
Играть
Войти
Создатели
Главная
Оперативники
Лор
Медиа
Календарь версии
игровой процесс
АПК
Новости
ENDFIELD
Новости11.07.2026 10:30
Версия Arknights: Endfield с основной главой [Возвращение домой] — Dev Comm

Уважаемый Эндминистратор!

На связи команда Arknights: Endfield.

Мы путешествуем плечом к плечу уже полгода — именно столько времени прошло с момента официального релиза. На протяжении этих шести месяцев каждый ваш отзыв имел для нас колоссальное значение, а каждая встреча дарила искреннюю радость. Мы глубоко благодарны вам за неизменную поддержку и преданность.

Версия с основной главой [Возвращение домой] станет финальной боевой главой региона Улин и послужит по-настоящему важной вехой в нашем путешествии. В этом выпуске DEV Comm мы представим серию оптимизаций и корректировок, которые будут внедрены в данной версии.


Раннее открытие основной миссии и связанные функции

Стремясь пойти навстречу новым Эндминистраторам, которые хотят поскорее исследовать Улин, мы внедрили следующие возможности:

· Новое бессрочное событие [Основная миссия «Раннее открытие: Улин»]. После обновления до версии [Возвращение домой], как только вы выполните основную миссию [глава I, операция Ⅱ: «Прогресс восстановления»], вы сможете досрочно принять основные миссии главы II через экран [Событие] и отправиться в регион Улин. Данная функция не повлияет на прогресс выполнения основных миссий главы I. Вы сможете вернуться в Долину IV в любое время, чтобы продолжить прохождение контента главы I. Основные миссии из разных глав могут быть активны одновременно.

Для улучшения игрового процесса после прохождения события [Раннее открытие основной миссии] также были внесены следующие обновления и корректировки:

· Изменения контента: Улин. Чтобы сделать ваш ранний доступ к Улину максимально комфортным, мы адаптируем связанные с ним системы и параметры для обеспечения удобного исследования, комфортных сражений и сбалансированного развития. Уровень большинства врагов в Улине будет подстраиваться под ваш уровень исследования. Как только вы прибудете в Улин и установите Протокольный блок автоматизации, вам досрочно будет предоставлен ряд сооружений АПК, что позволит возводить и использовать их на ранних этапах в Улине для настройки производственных линий. Обратите внимание: в Долине IV эти сооружения использовать пока нельзя — доступ к ним в этом регионе откроется только после изучения нужных технологий АПК в разделе «Стандартный план АПК».

· Новая функция — [Видоизменение]. После прохождения [главы II, операции I: «Прибытие в Улин»] вы сможете использовать эту функцию на экране [Создание], чтобы видоизменять определенные материалы высокого уровня, превращая их в материалы более низкого уровня. Потребление рассудка позволяет получить дополнительные материалы.


Улучшения игрового процесса АПК

· Оптимизация трубопроводов. Дальность подключения трубопроводов теперь рассчитывается на основе расстояния по прямой, при этом максимальный предел увеличен с 200 до 300 метров. Если вы решите телепортироваться и это прервет подключение, система выдаст запрос на подтверждение. Теперь при сохранении чертежей с трубопроводами статус их подключения записывается автоматически. Кроме того, если выбрать связанные подвод и отвод трубопровода и массово переместить, скопировать или сохранить их в чертеж, их соединение полностью сохранится.

· Оптимизация управления вида сверху. Если в режиме вида сверху вы выбираете объект, наложившийся на другие цели, теперь будет появляться список вариантов с накладывающимися объектами для выбора, что сделает управление производственными линиями более простым и точным.

· Оптимизация отображения производственных цепочек. На экран [Производственная цепочка] в меню [База данных] была добавлена функция масштабирования. Теперь при просмотре производственной цепочки вы можете уменьшить масштаб, чтобы увидеть ее целиком.

· Оптимизация размещения сооружений. При размещении сооружений, поддерживающих переключение между несколькими режимами, теперь можно выбрать нужный режим перед их установкой.

· Оптимизация отображения производственного плана АПК. Если условия разблокировки техноузла в производственном плане АПК включают выполнение предварительной миссии, рядом с критериями изучения теперь будет отображаться кнопка перехода к соответствующей миссии. Если миссия уже принята, кнопка перенаправит вас прямо на экран миссий. Если миссия еще не принята, появится соответствующее всплывающее уведомление.

· Оптимизация визуального отображения труб. Если труба заполнена газом или жидкостью не полностью, текущее положение потока теперь будет отображаться в реальном времени по мере его движения от начальной точки к конечной. Это сделает визуальное отображение более соответствующим реальному процессу транспортировки.

· Расширенные улучшенные методы сборки снаряжения. Золотое снаряжение теперь поддерживает переключение между различными методами сборки. В дополнение к методу по умолчанию каждый предмет снаряжения может быть создан с использованием других совместимых техник. Разные методы расходуют разные типы и количество облигаций и компонентов. Новые методы сборки обратно совместимы со старыми. При использовании нового метода расход облигаций снижается на внушительные 99%. Вы можете просмотреть сведения о совместимости для всех методов в меню [Сборка снаряжения — Переключить все методы], массово изменить методы сборки для всего подходящего снаряжения или индивидуально настроить их для отдельных предметов.

· Удаленный перенос сооружений из бездорожья в запасник. Сооружения АПК, размещенные за пределами зон суб-ПБА (включая, помимо прочего, вышки электропередачи, электрические пилоны, зиплайны и боевые сооружения), теперь можно напрямую переместить на региональный склад с помощью кнопки [Запасник] на карте.


Улучшения боевого опыта

· Оптимизация визуальных эффектов навыков команды (новая функция). Теперь поддерживается индивидуальная настройка визуальных эффектов для навыков напарников. Вы сможете регулировать качество и прозрачность эффектов, что позволит сделать визуальный фокус на поле боя более четким.

· Оптимизация наведения прицела на противников. Добавлены более детальные настройки приоритета выбора целей. Теперь вы можете отдельно настроить приоритет наведения для навыков, активный захват целей и помощь в выборе целей. Приоритет наведения для навыков: вы можете выбрать тип цели, к которой навыки будут применяться в первую очередь — противников, соответствующих условиям навыка, или текущую зафиксированную цель. Активный захват цели: вы можете использовать стандартный метод или установить приоритет на элитных врагов. Помощь в выборе целей: вы можете использовать стандартный метод или привязать выбор цели к направлению движения.

Все вышеперечисленные параметры можно настроить в соответствии с личными предпочтениями. Мы также продолжим совершенствовать функции, связанные с захватом, в будущих обновлениях, чтобы сделать сражения еще более комфортными и динамичными.


Улучшения взаимодействия и удобства игры

· Обновление системы фоторежима. При создании снимков вы теперь можете свободно перемещать оперативников текущей команды, настраивать их положение и направление, а также переключаться между автоматическим и ручным фокусом. Система камеры включает в себя множество разнообразных поз на выбор, а в будущих обновлениях будут добавлены новые эксклюзивные позы для конкретных оперативников. Кроме того, был добавлен ряд новых стикеров, чтобы вы могли проявить творческий подход при редактировании фотографий.

· Обновление системы декоративных предметов. Для декоративных предметов был добавлен отдельный экран управления, упрощающий их систематизацию и просмотр. Декоративные предметы больше не будут занимать место в рюкзаке или на складе. Кроме того, функция «Все в запасник» теперь поддерживает перенесение в один клик всех размещенных декоративных предметов выбранного типа в текущем регионе.

· Новый [защитный ящик арсенала]. После обновления версии завершение события «Пробный оперативник» позволит вам напрямую получить особый комплект полностью доработанного снаряжения 60-го уровня из [защитного ящика арсенала], который отлично подходит для текущего пробного оперативника. Как только ваш игровой прогресс достигнет региона Улин, все соответствующие [Шаблоны снаряжения] для этого комплекта разблокируются автоматически.

· Оптимизация «Дицзяна»:

○ Теперь, когда вы посещаете «Дицзян» друзей, загрузка станет быстрее.

○ Теперь можно улучшать отсеки удаленно через [контрольный нексус].

○ Время обмена зацепками в приемной сократилось с 24 до 20 часов. Также на экране [Библиотека зацепок] добавлены специальные метки, чтобы вы могли легко отличить зацепки, которые собрали сами, от тех, что прислали друзья.

· Новая функция просмотра иллюстраций оперативников. Теперь на экране отображения [Оперативники] вы можете переключиться на просмотр 2D-иллюстраций имеющихся оперативников, получив больше свободы для того, чтобы любоваться своими любимыми персонажами.

· Новый предмет — [карта обновления данных]. Использовав этот предмет, можно изменить свое имя. Одна карта обновления данных будет предоставляться бесплатно каждые шесть месяцев. Если вам потребуются дополнительные карточки, их можно приобрести.

· Новая функция — [День рождения]. После указания даты рождения вы будете получать специальное поздравление в свой день рождения. Если при первой настройке даты рождения выяснится, что в текущем году ваш день рождения уже прошел, праздничное письмо за этот год будет отправлено задним числом. Вы также можете выбирать, нужно ли отображать дату рождения на странице вашего профиля.

· Оптимизация интерфейса сюжетных диалогов. В диалоги добавлены определения ключевых терминов, чтобы помочь вам быстрее разобраться в устройстве мира и его истории.

· Оптимизация отслеживания миссий и меток. Если после нажатия кнопки [Отслеживать] на экране [Миссия] следующим этапом будет просмотр сообщения, система перенаправит вас прямо на соответствующий экран Baker. Если же следующим этапом будет переход в определенное место, откроется карта с подсветкой целевой локации. Кроме того, на страницу сведений о метке на карте была добавлена кнопка [Телепорт], позволяющая автоматически выбирать ближайшую к целевому месту точку ТП, что сокращает количество необходимых действий.

· Оптимизация интерфейса расследования происшествий. Отображение информации на экране «Расследование происшествий» было оптимизировано, а также добавлены новые подсказки по зонам расследования и источники комментариев, что упростит поиск неполной информации.


Графические и технические обновления

· Оптимизация графики и визуальных эффектов на ПК:

○ Добавлена поддержка технологии NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution. При ее включении детали изображения становятся более четкими и резкими, а частота кадров остается стабильной даже в сложных сценах.

○ Добавлена поддержка AMD FSR 3, предлагающая режимы FSR 3 Super Resolution и Frame Generation на совместимом оборудовании. Вы можете выбирать подходящие решения для улучшения изображения и интерполяции кадров в настройках в зависимости от конфигурации вашего оборудования, обеспечивая баланс между качеством визуализации и плавностью.

· Оптимизация графики и визуальных эффектов на PS5®Pro. Добавлена поддержка обновленной технологии PSSR, что еще больше повышает качество и четкость изображения, позволяя полностью раскрыть аппаратные возможности PS5®Pro.
· Улучшенные визуальные эффекты дождливой погоды. Во время игры на ПК и консолях PS5® внешний вид персонажей под дождем станет гораздо более детализированным. Благодаря реалистичному поведению капель на поверхностях, точному эффекту намокания и другим графическим нюансам, погружение в дождливые локации станет еще глубже.

· Оптимизация памяти для мобильного клиента. Обновление объединяет и оптимизирует ресурсы игры, уменьшая размер мобильного клиента и минимизирует занимаемое им пространство на устройствах.


Благодарим вас, Эндминистратор, за неослабевающий интерес и поддержку Arknights: Endfield! Мы продолжаем активно работать над грядущим контентом и улучшениями. Прошлое не забыто, но наш путь продолжается. На Талосе II нас ждет совместное приключение. С нетерпением ждем встречи со всеми вами в обновлении [Возвращение домой]!


Команда Arknights: Endfield

OVER THE FRONTIER / INTO THE FRONT
0%
Updating...