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ENDFIELD
お知らせ2026年05月23日 12:00
『アークナイツ:エンドフィールド』バージョン「拾遺散記」開発通信

親愛なる管理人

『アークナイツ:エンドフィールド』開発チームです。

バージョン「春の暁、訪れし時」のリリース以来、管理人の皆さまから多くのご支持をいただき、開発チーム一同、大きな励みとなっています。そして、一つひとつ着実に進めてきた改善が、皆さまのプレイ体験向上に繋がることを、改めて確信することができました。今回の開発通信では、バージョン「拾遺散記」で実装予定の各種改善および調整内容をご紹介いたします。


集成工業システムおよび地域建設の改善

· 【予備電源】機能を追加:ログイン中にいずれかの地域が停電すると、その地域の予備電源が自動で起動し、一時的にすべての設備へ電力を供給します。これにより、集成工業システムの稼働時間を延長できます。予備電源は一定時間稼働すると停止し、再度使用するまでに一定時間の回復が必要となります。【予備電源】を電力配置調整のための猶予として活用し、停止するまでに電力供給を再構築することができ、さらに自動起動をオフにして電力が0になった際に手動で起動することも可能です。


· 【業務一覧】機能を追加:「地域建設」画面に【業務一覧】機能が追加されました。「商品取引」「保管ボックス」など、地域建設の情報を一覧で確認でき、マップ上の対応する位置へ素早く移動できます。例えば、【商品取引端末】の現在レベルやレベルアップに必要な消費素材を直接確認し、そのままマップへ移動して位置を確認できます。また、購入可能な商品が在庫上限に到達しそうなとき、対応する通知を直接押して「商品取引」画面へ移動し、取引を行うことも可能です。


· 大型化学反応炉に【複数レシピ生産停止時の自動処理】機能を追加:【大型化学反応炉】で複数のレシピが進行している際、すべてのレシピが生産停止になった場合、【大型化学反応炉】の臨時保管スペース内のすべてのアイテムは自動で処分され、通常に稼働を維持します。この機能はデフォルトで有効になっています。また、設定状況は図面に保存されます。

· 武陵の電力接続を改善:集成工業エリア内の【息壌送電スタンド】と【息壌中継タワー】は、外部の息壌電力設備とも接続できるようになります。

· グリッド表示を改善:急斜面と平地の境界エリアに設備を設置する際のグリッド表示効果を改善しました。


任務体験の改善

· 任務の優先度と画面表示を改善:任務リストにおいて、開催中の物語イベントであるオペレーターのサブ任務が優先的に表示され、【推奨】タグを追加し、任務の優先度がよりわかりやすく判別できるようになります。

· デイリークエスト調整:

負担をさらに軽減するため、一部デイリークエストで獲得できる活躍度を増加し、一部デイリークエストの達成条件を緩和しました。さらに、それぞれのプレイ習慣に合わせて種類を追加しました。

○ 「理性を60消費する」「理性を120消費する」クエストの達成時に獲得できる活躍度を、いずれも10から20へ引き上げました。

○ 「敵を計20体倒す」クエストを「敵を計10体倒す」に変更しました。達成時に獲得できる活躍度は変更ありません。

○ 「帝江号で製品または手がかりを1回受け取る」および「任意地域の商品取引で時価商品を1回購入する」の2種類のクエストを追加しました。達成時に獲得できる活躍度はいずれも20です。


UIおよび操作性の改善

· 装備の精密加工に【一括補充】機能を追加:精密加工をする際、複数の未加工の装備を加工素材としてデフォルト順で選択し、成功するまで連続で加工を行えるようになります。これにより、重複操作の手間を軽減できます。加工が途中で成功した場合、未消費の装備および精密加工強化剤は自動で返還されます。


· 【武器の一括処分・ロック機能】を追加:

○ 一括処分:【貴重品倉庫】にて不要な★6以外の武器を一括処分し、武器強化素材へ変換できるようになります。「武庫申請」を行うことにより【貴重品倉庫】内の武器数が上限を超えた際は、通知が表示され、そこから直接【貴重品倉庫】へ移動して武器の処分を行えます。

○ ロック機能:すべての★5武器を一括でロックおよび解除できるほか、潜在MAXに必要な本数を超過した★5武器のみを一括解除することも可能です。お気に入りの武器を誤って処分してしまうことを防止できます。

· 武器基質獲得体験の改善:【基質厳選リスト】が追加されました。探索レベル4に到達すると解放されます。重度超域活性点画面または【貴重品倉庫 - 武器基質】で厳選リストを開き、武器を複数選択できます。獲得した【純粋基質】と厳選リストにある武器の全効果が一致する場合、その基質は自動でロックされ【完全適応】と表示されます。

· 画面外の敵からの攻撃警告の改善:画面外の敵からの攻撃警告エフェクトが追加され、大量の敵との戦闘時でも脅威をより把握しやすくなり、回避しやすくなります。


· 戦闘時のロックオンの改善:ターゲットのロックオン切り替え時の表示を改善し、現在ロックオンしているターゲットが判別しやすくなります。


· フレンド訪問から退出時の選択肢を追加:フレンド訪問終了後、【帝江号に戻る】機能が追加され、直接自分の帝江号に戻ることができるようになります。


現在開発中の改善コンテンツ

今後のバージョンも鋭意開発中です。さらなる改善や新機能については、今後のバージョンアップで順次実装予定です。

ここでは、その一部を先行してご紹介いたします。

· 写真撮影システムの改善:オペレーターの撮影ポーズと並び方のカスタマイズ機能が追加される予定です。撮影時、フィールド上にいるオペレーターを自由に移動させ、ポーズを指定できるようになります。

· ストーリー会話体験の改善:専門用語の解説を追加し、世界観や設定をより理解しやすくなります。

· 見下ろし視点体験の改善:見下ろし視点で複数の重なっている対象を選択する際、選択対象を再確認するための選択肢が表示されるようになります。これにより、生産ラインの管理をより正確かつ快適に行えるようになります。

· 複数の生産モードがある設備の改善:生産モードの切り替えができる設備を設置する際、最初にモードを選択してから設置できるようになります。

· 共有設備整備体験の改善:他のプレイヤーのジップラインを利用する際、自動で設備の整備を行うようになります。


いつも『アークナイツ:エンドフィールド』を応援いただき、誠にありがとうございます。現在も新コンテンツや各種改善の開発を進めております。「拾遺散記」、そしてこれからのタロⅡでの旅でも、皆さまと共に歩み続けられることを願っております。


『アークナイツ:エンドフィールド』開発チーム

OVER THE FRONTIER / INTO THE FRONT
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